O plano de um mahjarrat
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O plano de um mahjarrat
Após a derrota acachapante em Arkhzar, Umbras retornaria às terras habitadas do norte de Asgarnia para por em prática seus planos de conquista e ascensão. Se estabelecendo na província de Clades Candor, Umbras imediatamente começaria a ordenar que seus súditos humanos começassem a reconstrução da província. Ele planejava um império. Rapidamente, veio à atenção de Umbras que para se expandir no Caos em que estava Asgarnia, Umbras precisaria de aliados. Então, ele ordenou que seus súditos protegessem a província com o início da construção de uma muralha e de uma mina de cobre e estanho, e partiu para negociar com os Garagorshuun.
Isdridor- Barão
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Re: O plano de um mahjarrat
Chegando à tribo dos Garagorshuun, Umbras começaria as negociações com o General Pestilento. Os termos do bruto eram simples: destrua os Thorobshuun, e nós seremos seus aliados e parceiros de comércio. Umbras tentaria que o duende assinasse um tratado, mas o duende replicou que aquilo não estava de acordo com os costumes da tribo. Guerreiros negociam pela honra, e pela força. Umbras então retornou à sua província para recrutar tropas, para que fosse possível atacar os Thorobshuun.
Isdridor- Barão
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Re: O plano de um mahjarrat
Após algum tempo se preparando para a guerra, as muralhas (nível I), as minas de cobre e estanho (nível I) e o campo de âmbar (nível I) seriam terminados, e as tropas de Umbras estariam prontas para a batalha. Antes de partir para conquistar Thorobshuun, Umbras ordenaria a construção de muralhas de pedra (nível II) em volta de Clades Candor (província 24), e enviaria emissários para as tribos trolls ao oeste (20, 19 e 18), na tentativa de negociar um tratado militar e tratados de comércio. Então, Umbras marcharia com seus 400 homens equipados com madeira e 200 homens equipados com ferro para o nordeste.
Exército de Thorobshuun:
Duendes Guerreiros (madeira):
Dano: 70.000
Vida: 200.000
Exército Zamorakiano:
Guerreiros humanos (madeira):
Dano: 60.000
Vida: 400.000
Guerreiros humanos (ferro):
Dano: 50.000
Vida: 200.000
Exército de Thorobshuun:
Duendes Guerreiros (madeira):
Dano: 70.000
Vida: 200.000
Exército Zamorakiano:
Guerreiros humanos (madeira):
Dano: 60.000
Vida: 400.000
Guerreiros humanos (ferro):
Dano: 50.000
Vida: 200.000
Isdridor- Barão
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Re: O plano de um mahjarrat
Umbras (mahjarrat fraco):
Dano: 750
Vida: 3500
General duende:
Dano: 650
Vida: 2000
O general duende desafiaria o Umbras a um combate individual durante a batalha, arremessando um machado no pé de umbras visando atordoá-lo (dano+atordoamento)
Dano: 750
Vida: 3500
General duende:
Dano: 650
Vida: 2000
O general duende desafiaria o Umbras a um combate individual durante a batalha, arremessando um machado no pé de umbras visando atordoá-lo (dano+atordoamento)
Última edição por Kraw'pawk em 1/11/2013, 16:34, editado 1 vez(es)
Isdridor- Barão
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Re: O plano de um mahjarrat
O membro 'Kraw'pawk' realizou a seguinte ação: Lançar dados
'Combate' : 17
'Combate' : 17
Re: O plano de um mahjarrat
O general duende causa dano alto (650) e o atordoa, mas não antes que Umbras contra-ataca com magia com metade da intensidade (350). O general tenta atacar Umbras com golpes de machado no torso, aproveitando que este está atordoado.
Isdridor- Barão
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Re: O plano de um mahjarrat
O ataque ridículo do duende falha, e Umbras contra-ataca com a mesma intensidade almejada pelo ataque (650). Umbras então lança duas explosões ígneas no duende, após uma risada sarcástica.
Isdridor- Barão
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Re: O plano de um mahjarrat
O general evita o ataque simplesmente ficando parado, enquanto as magias de Umbras acertam o alvo atrás dele. Ele aproveita a brecha para contra-atacar com a mesma intensidade almejada pelo ataque (750). O duende então ataca com força total, visando fazer Umbras sangrar. (dano+sangramento de 1/3 do dano por 3 turnos).
Isdridor- Barão
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Re: O plano de um mahjarrat
O membro 'Kraw'pawk' realizou a seguinte ação: Lançar dados
'Combate' : 16
'Combate' : 16
Re: O plano de um mahjarrat
O general consegue causar sangramento ao oponente, e alcança um dano alto, não antes que ele contra-atacasse com a mesma intensidade, no entanto. (650 para ambos+650 para Umbras durante três turnos). Umbras chamaria duas sombras em seu auxílio, enquanto o general, vendo a covardia de seu oponente, chamaria dois guerreiros duendes.
Sombra de Umbras (2):
Dano: 300
Vida: 1000
Guerreiro duende (2):
Dano: 300
Vida: 1000
Umbras então tenta fugir do combate, deixando suas duas sombras para trás.
Sombra de Umbras (2):
Dano: 300
Vida: 1000
Guerreiro duende (2):
Dano: 300
Vida: 1000
Umbras então tenta fugir do combate, deixando suas duas sombras para trás.
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Re: O plano de um mahjarrat
Umbras desaparece para tentar se recuperar das suas feridas, e deixa uma sombra comandando seu exército. Seu exército então ataca furiosamente os duendes Thorobshuun.
Isdridor- Barão
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Re: O plano de um mahjarrat
O membro 'Kraw'pawk' realizou a seguinte ação: Lançar dados
'Combate' : 17
'Combate' : 17
Re: O plano de um mahjarrat
Os exércitos de Umbras conseguem causar danos altos aos duendes (110k), que no entanto contra-atacam furiosamente com metade da intensidade (55k). Os duendes então atacam cruelmente, visando fazer os inimigos sangrarem com suas feridas. (dano+sangramento)
Isdridor- Barão
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Re: O plano de um mahjarrat
O exército zamorakiano consegue se defender dos ataques cruéis dos duendes, e contra-ataca com metade da intensidade (35k). O exército zamorakiano tenta lançar um ataque impiedoso contra os duendes, visando fazê-los sangrar de suas feridas.
Isdridor- Barão
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Re: O plano de um mahjarrat
O ataque falha enquanto os duendes lutam para sobreviver, e eles contra-atacam com raiva, na mesma intensidade almejada (110k). Os duendes então tentam fincar suas armas nos zamorakianos de forma selvagem.
Isdridor- Barão
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Re: O plano de um mahjarrat
O membro 'Kraw'pawk' realizou a seguinte ação: Lançar dados
'Combate' : 18
'Combate' : 18
Re: O plano de um mahjarrat
Como animais encurralados, os duendes lutam até o último suspiro, causando sérios danos aos zamorakianos (70k). Os zamorakianos então tentam o golpe de misericórdia para eliminar os duendes de uma vez por todas.
Isdridor- Barão
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Re: O plano de um mahjarrat
Os duendes defendem-se heroicamente dos ataques zamorakianos, então tentam novamente atacar para abrir caminho nas tropas zamorakianas.
Isdridor- Barão
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Re: O plano de um mahjarrat
O membro 'Kraw'pawk' realizou a seguinte ação: Lançar dados
'Combate' : 11
'Combate' : 11
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