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Mensagem por LucisAbyssus 11/8/2013, 22:12

Dado de combate;

1 - Ataque ridículo, o oponente defende, atordoa-lhe e contra-ataca com seu dano normal;
2 - O oponente defende e ataca um aliado com 1/2 de seu nado normal (Caso não haja aliados, acerta você);
3 - O oponente defende e ataca você com a 1/2 de seu dano normal;
4 - Causa 1/4 de seu dano normal ao inimigo, que revida com a metade disto;
5 - Causa 1/4 de seu dano normal ao inimigo, mas este revida igualmente;
6 - Causa 1/2 de seu dano normal ao inimigo, que revida com a metade disto;
7 - Causa 1/2 de seu dano normal ao inimigo, que revida igualmente;
8 - Causa 3/4 de seu dano normal ao inimigo, que revida com a metade disto;
9 - Causa 3/4 de seu dano normal ao inimigo, que revida igualmente;
10 - Causa seu dano normal ao inimigo, mas este não revida;
11 - Causa 6/4 de seu dano normal (o máximo + a metade) ao inimigo, que não revida.

Dado de ação simples;

1 - Não consegue fazer o que pretende;
2 - Consegue fazer o que pretende.

Dado de fuga;

1 - Não consegue fugir e é atingido com dano crítico do oponente;
2 - Não consegue fugir e é atingido com o dano máximo do oponente;
3 - Não consegue fugir e é atingido com o dano mediano do oponente;
4 - Não consegue fugir e é atingido com o dano fraco do oponente;
5 - Consegue fugir, mas é atingido pelo dano máximo do oponente antes;
6 - Consegue fugir, mas é atingido pelo dano mediano do oponente antes;
7 -Consegue fugir, mas é atingido pelo dano fraco do oponente antes;
8 - Consegue fugir com sucesso.

Dado de ação importante;

1 - Não consegue fazer o que pretendia, e isso se volta contra você.
2 - Consegue fazer somente a metade do que pretendia.
3 - Consegue fazer o que pretendia, mas algo dá errado.
4 - Consegue fazer o que pretendia com sucesso.


Última edição por Rhumarno em 14/11/2013, 17:38, editado 2 vez(es)

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Mensagem por LucisAbyssus 18/10/2013, 12:19

Confiram as alterações no sistema de dados.

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Mensagem por LucisAbyssus 9/11/2013, 22:14

Testando...

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Mensagem por LucisAbyssus 9/11/2013, 22:14

O membro 'Rhumarno' realizou a seguinte ação: Lançar dados

'Ação Simples' : 1

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Mensagem por LucisAbyssus 9/11/2013, 22:14

LucisAbyssus não consegue o que pretendia.

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Mensagem por LucisAbyssus 13/11/2013, 23:08

Testando II...

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Mensagem por LucisAbyssus 13/11/2013, 23:08

O membro 'Rhumarno' realizou a seguinte ação: Lançar dados

'Ação Simples' : 1

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Mensagem por LucisAbyssus 13/11/2013, 23:09

Rhumarno não consegue o que pretendia...

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Mensagem por LucisAbyssus 14/11/2013, 17:43

Confiram as alterações no sistema de dados;

Mudança - O número de lados para o dado de combate foi diminuído de 21 para 11, e agora, no decorrer de um combate, quem estiver documentado deverá rolar dois dados, ação importante, e combate, ao mesmo tempo, o primeiro para saber se o ataque será ou não bem sucedido, sendo os respectivos resultados;

1 = O ataque falha e o inimigo revida;
2 = O ataque falha, mas o inimigo não revida;
3 = O ataque é feito com sucesso, mas o inimigo revida;
4 = O ataque é feito com sucesso.

O dado de combate servirá para definir o dano do atacante e o reflexo do inimigo.

Nota - Ação importante só impede que o inimigo revide para números acima de 4 no dado de combate.

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Mensagem por LucisAbyssus 19/11/2013, 17:40

Nova alteração - Atenção - Dados de ação importante junto com de combate só serão usados para combates individuais, e não mais batalhas massivas, ou seja, com exércitos.

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